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	<title>风中飞行 &#187; web2.0</title>
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	<description>在网络里一起吹吹风</description>
	<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 11:44:11 +0000</pubDate>
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		<title>今日读网：火狐、VC、web2.0、营销</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 22:13:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>风中飞行</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[web2.0]]></category>

		<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[王通：火狐浏览器还能火多久？
火狐浏览器的盈利模式有点隐蔽，但是非常简单：从搜索引擎那里分钱！火狐的默认搜索引擎是Google的，火狐的流量越大，给Google带来的流量越多，于是从Google那里分到的钱就越多。
苹果公司推出了在windows操作系统的浏览器：Safari 3.0测试版。同时，苹果CEO乔布斯开始攻击火狐浏览器是破烂，迟早会被Safari 把它的市场份额吃掉。
我和VC的故事（1）――当vc成为一种“信仰”
2003年至今，四年间我断断续续花了12个月的时间找风投，找收购，这12个月在东奔西走，这12个月的累的没黑没白，但没有换来一分钱的风投，却不明不白的花了很多冤枉钱，比花钱更心痛的是，我失去的是互联网高速发展中最宝贵的一年时间，而且我知道或许我失去的更多。
您在追赶WEB2.0大潮吗？（上）
现在的YouTube已经不是人们观看视频的地方，而是上传视频的地方。所有的人都把它看成一种社会表达方式，并想抓住那15分钟成名的机会。这本身不是坏事，但不能因此指导您的营销模式。
Web2.0的营销本质初探：4I模型
管理学大师彼德。德鲁克认为，公司失败的原因是它们的商业理论过时了，公司过去经营时所做的假设已经不适合现在了，是的，在Web2.0时代，或者说以网络为基本特征的信息化时代，传统营销理论将被彻底颠覆，传统的4P、4C、4R理论将被&#8221;4I&#8221;理论所取代，网络营销模式对建立新型的顾客关系给出了全新的方式。
以&#8221;互动&#8221;为核心的Web2.0时代营销2.0的&#8221;4I模型&#8221;是指：（1）第一个&#8221;Ｉ&#8221;：Individual gathering，个体的聚集，（2）第二个&#8221;Ｉ&#8221;：Interactive communication，互动的沟通。（3）第三个&#8221;Ｉ&#8221;：Inside 或in 在里面。（4）第四个&#8221;I&#8221;：就是Ｉ，即&#8221;我&#8221;的个性化。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><a target="_blank" href="http://column.iresearch.cn/u/wangtong/archives/2007/3888.shtml">王通：火狐浏览器还能火多久？</a></h2>
<p>火狐浏览器的盈利模式有点隐蔽，但是非常简单：从搜索引擎那里分钱！火狐的默认搜索引擎是Google的，火狐的流量越大，给Google带来的流量越多，于是从Google那里分到的钱就越多。</p>
<p>苹果公司推出了在windows操作系统的浏览器：Safari 3.0测试版。同时，苹果CEO乔布斯开始攻击火狐浏览器是破烂<wbr></wbr>，迟早会被Safari 把它的市场份额吃掉。</p>
<h2><a target="_blank" href="http://column.iresearch.cn/u/liuliang/archives/2007/3897.shtml">我和VC的故事（1）――当vc成为一种“信仰”</a></h2>
<p>2003年至今，四年间我断断续续花了12个月的时间找风投，找收购，这12个月在东奔西走，这12个月的累的没黑没白，但没有换来一分钱的风投，却不明不白的花了很多冤枉钱，比花钱更心痛的是，我失去的是互联网高速发展中最宝贵的一年时间，而且我知道或许我失去的更多。</p>
<h2><a target="_blank" href="http://column.iresearch.cn/u/shane_atchison/archives/2007/3883.shtml">您在追赶WEB2.0大潮吗？（上）</a></h2>
<p>现在的YouTube已经不是人们观看视频的地方，而是上传视频的地方。所有的人都把它看成一种社会表达方式，并想抓住那15分钟成名的机会。这本身不是坏事，但不能因此指导您的营销模式。</p>
<h2><a target="_blank" href="http://column.iresearch.cn/u/zhuhaisong/archives/2007/3887.shtml">Web2.0的营销本质初探：4I模型</a></h2>
<p>管理学大师彼德。德鲁克认为，公司失败的原因是它们的商业理论过时了，公司过去经营时所做的假设已经不适合现在了，是的，在Web2.0时代，或者说以网络为基本特征的信息化时代，传统营销理论将被彻底颠覆，传统的4P、4C、4R理论将被&#8221;4I&#8221;理论所取代，网络营销模式对建立新型的顾客关系给出了全新的方式。</p>
<p>以&#8221;互动&#8221;为核心的Web2.0时代营销2.0的&#8221;4I模型&#8221;是指：（1）第一个&#8221;Ｉ&#8221;：Individual gathering，个体的聚集，（2）第二个&#8221;Ｉ&#8221;：Interactive communication，互动的沟通。（3）第三个&#8221;Ｉ&#8221;：Inside 或in 在里面。（4）第四个&#8221;I&#8221;：就是Ｉ，即&#8221;我&#8221;的个性化。</p>
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		<title>关于web2.0的思考</title>
		<link>http://blog.moligu.com/14</link>
		<comments>http://blog.moligu.com/14#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 11:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>风中飞行</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[web2.0]]></category>

		<category><![CDATA[互联网]]></category>

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		<description><![CDATA[经常有些对互联网不熟悉的人，问我什么是web2.0，一般我会简单的说就是第二代互联网，然后再说说，1.0和2.0的区别；
其实大家也都知道web2.0只是一个概念，概念本身并没有优劣之分，只是为了研究的方便，而加以定义和区分，反映了2种不同的网络产品经营运作思路；回头反观2.0的概念刚提出时的情景，大家都纷纷往自己的头上插一个 web2.0的草标，想借这个概念把自己卖出去，VC也是见了这个草标就兴奋，结果是酿成了又一个泡沫，真是让人无语可叹。
其实1.0和2.0的说法不过是借用了软件版本的划分方式，用数字表示软件的版本断代；但并不是说1.0时代就没有2.0的东西，2.0时代1.0就不适合；只是在不同的时代，这种形式能更好的满足当时代的用户需求，1.0时代网民用户基数还是比较小的，网民本身对互联网的熟识程度也不高，能创造的有价值的信息量也很小，所以那种用大量专业编辑，提供有价值信息的运作形式，便是1.0时代的主流，而普通用户不过是剧院的看客，最多的是在论坛里或im里进行一些沟通交流，很少会创造出有价值信息的；而到了2.0时代，网民的用户基数大增，对互联网的把握运用能力高的用户也多了，加之新的网络服务形式的支持，如blog等，有了这个基础，用户创造价值的可能性就大大增加了，用户就不仅仅是在剧院看戏，还会自己组成小的社团，参与表演，尽管水平不一定很高，但在小圈子中还是有观众的，有些甚至相当的专业，而大量的小圈子中产生的集合价值，也有了可以和专业编辑相较高下的可能，所谓长尾理论就是看到了这一部分的价值，但如何挖掘发挥这些价值，让它对网络经营者挣来钞票？也是一个让所有在网络里淘金的人绞尽脑汁，感到头疼的一件事。
再从对网络特性的运用上来看看1.0和2.0 的区别，在“互联网是未来最大的趋势吗？”里面谈到了互联网的三大主要特性：工具性、通讯性和媒体性；1.0主要是把互联网当成一种媒体来看待，所以注重发挥的是其媒体性的一面；而2.0更多的是把互联网当成一种沟通交流的工具、便利生活的工具，便利工作及其管理的工具，如flickr帮助人们管理分享照片，delicious帮助人们管理分享自己的网摘收藏等等，都是在网络服务为个人提供价值的同时，通过分享和小圈子等，每个人又为其他人创造了价值，也相应的为网络服务商带来了潜在的价值。
事实上不管是1.0还是2.0，都应该思考的命题是：在基于当时代的背景下，如何更好的发挥互联网的特性，来为用户创造价值，进而为服务提供商带来价值。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>经常有些对互联网不熟悉的人，问我什么是web2.0，一般我会简单的说就是第二代互联网，然后再说说，1.0和2.0的区别；</p>
<p>其实大家也都知道web2.0只是一个概念，概念本身并没有优劣之分，只是为了研究的方便，而加以定义和区分，反映了2种不同的网络产品经营运作思路；回头反观2.0的概念刚提出时的情景，大家都纷纷往自己的头上插一个 web2.0的草标，想借这个概念把自己卖出去，VC也是见了这个草标就兴奋，结果是酿成了又一个泡沫，真是让人无语可叹。</p>
<p>其实1.0和2.0的说法不过是借用了软件版本的划分方式，用数字表示软件的版本断代；但并不是说1.0时代就没有2.0的东西，2.0时代1.0就不适合；只是在不同的时代，这种形式能更好的满足当时代的用户需求，1.0时代网民用户基数还是比较小的，网民本身对互联网的熟识程度也不高，能创造的有价值的信息量也很小，所以那种用大量专业编辑，提供有价值信息的运作形式，便是1.0时代的主流，而普通用户不过是剧院的看客，最多的是在论坛里或im里进行一些沟通交流，很少会创造出有价值信息的；而到了2.0时代，网民的用户基数大增，对互联网的把握运用能力高的用户也多了，加之新的网络服务形式的支持，如blog等，有了这个基础，用户创造价值的可能性就大大增加了，用户就不仅仅是在剧院看戏，还会自己组成小的社团，参与表演，尽管水平不一定很高，但在小圈子中还是有观众的，有些甚至相当的专业，而大量的小圈子中产生的集合价值，也有了可以和专业编辑相较高下的可能，所谓长尾理论就是看到了这一部分的价值，但如何挖掘发挥这些价值，让它对网络经营者挣来钞票？也是一个让所有在网络里淘金的人绞尽脑汁，感到头疼的一件事。</p>
<p>再从对网络特性的运用上来看看1.0和2.0 的区别，在“<a href="http://blog.moligu.com/6" title="到《互联网是未来最大的趋势吗？》的永久链接" rel="bookmark">互联网是未来最大的趋势吗？</a>”里面谈到了互联网的三大主要特性：工具性、通讯性和媒体性；1.0主要是把互联网当成一种媒体来看待，所以注重发挥的是其媒体性的一面；而2.0更多的是把互联网当成一种沟通交流的工具、便利生活的工具，便利工作及其管理的工具，如flickr帮助人们管理分享照片，delicious帮助人们管理分享自己的网摘收藏等等，都是在网络服务为个人提供价值的同时，通过分享和小圈子等，每个人又为其他人创造了价值，也相应的为网络服务商带来了潜在的价值。</p>
<p>事实上不管是1.0还是2.0，都应该思考的命题是：在基于当时代的背景下，如何更好的发挥互联网的特性，来为用户创造价值，进而为服务提供商带来价值。</p>
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