风中飞行 发布于
2007年06月21日 星期四
火狐浏览器的盈利模式有点隐蔽,但是非常简单:从搜索引擎那里分钱!火狐的默认搜索引擎是Google的,火狐的流量越大,给Google带来的流量越多,于是从Google那里分到的钱就越多。
苹果公司推出了在windows操作系统的浏览器:Safari 3.0测试版。同时,苹果CEO乔布斯开始攻击火狐浏览器是破烂,迟早会被Safari 把它的市场份额吃掉。
2003年至今,四年间我断断续续花了12个月的时间找风投,找收购,这12个月在东奔西走,这12个月的累的没黑没白,但没有换来一分钱的风投,却不明不白的花了很多冤枉钱,比花钱更心痛的是,我失去的是互联网高速发展中最宝贵的一年时间,而且我知道或许我失去的更多。
现在的YouTube已经不是人们观看视频的地方,而是上传视频的地方。所有的人都把它看成一种社会表达方式,并想抓住那15分钟成名的机会。这本身不是坏事,但不能因此指导您的营销模式。
管理学大师彼德。德鲁克认为,公司失败的原因是它们的商业理论过时了,公司过去经营时所做的假设已经不适合现在了,是的,在Web2.0时代,或者说以网络为基本特征的信息化时代,传统营销理论将被彻底颠覆,传统的4P、4C、4R理论将被”4I”理论所取代,网络营销模式对建立新型的顾客关系给出了全新的方式。
以”互动”为核心的Web2.0时代营销2.0的”4I模型”是指:(1)第一个”I”:Individual gathering,个体的聚集,(2)第二个”I”:Interactive communication,互动的沟通。(3)第三个”I”:Inside 或in 在里面。(4)第四个”I”:就是I,即”我”的个性化。
风中飞行 发布于
2007年06月15日 星期五
经常有些对互联网不熟悉的人,问我什么是web2.0,一般我会简单的说就是第二代互联网,然后再说说,1.0和2.0的区别;
其实大家也都知道web2.0只是一个概念,概念本身并没有优劣之分,只是为了研究的方便,而加以定义和区分,反映了2种不同的网络产品经营运作思路;回头反观2.0的概念刚提出时的情景,大家都纷纷往自己的头上插一个 web2.0的草标,想借这个概念把自己卖出去,VC也是见了这个草标就兴奋,结果是酿成了又一个泡沫,真是让人无语可叹。
其实1.0和2.0的说法不过是借用了软件版本的划分方式,用数字表示软件的版本断代;但并不是说1.0时代就没有2.0的东西,2.0时代1.0就不适合;只是在不同的时代,这种形式能更好的满足当时代的用户需求,1.0时代网民用户基数还是比较小的,网民本身对互联网的熟识程度也不高,能创造的有价值的信息量也很小,所以那种用大量专业编辑,提供有价值信息的运作形式,便是1.0时代的主流,而普通用户不过是剧院的看客,最多的是在论坛里或im里进行一些沟通交流,很少会创造出有价值信息的;而到了2.0时代,网民的用户基数大增,对互联网的把握运用能力高的用户也多了,加之新的网络服务形式的支持,如blog等,有了这个基础,用户创造价值的可能性就大大增加了,用户就不仅仅是在剧院看戏,还会自己组成小的社团,参与表演,尽管水平不一定很高,但在小圈子中还是有观众的,有些甚至相当的专业,而大量的小圈子中产生的集合价值,也有了可以和专业编辑相较高下的可能,所谓长尾理论就是看到了这一部分的价值,但如何挖掘发挥这些价值,让它对网络经营者挣来钞票?也是一个让所有在网络里淘金的人绞尽脑汁,感到头疼的一件事。
再从对网络特性的运用上来看看1.0和2.0 的区别,在“互联网是未来最大的趋势吗?”里面谈到了互联网的三大主要特性:工具性、通讯性和媒体性;1.0主要是把互联网当成一种媒体来看待,所以注重发挥的是其媒体性的一面;而2.0更多的是把互联网当成一种沟通交流的工具、便利生活的工具,便利工作及其管理的工具,如flickr帮助人们管理分享照片,delicious帮助人们管理分享自己的网摘收藏等等,都是在网络服务为个人提供价值的同时,通过分享和小圈子等,每个人又为其他人创造了价值,也相应的为网络服务商带来了潜在的价值。
事实上不管是1.0还是2.0,都应该思考的命题是:在基于当时代的背景下,如何更好的发挥互联网的特性,来为用户创造价值,进而为服务提供商带来价值。