谈谈“该不该听用户的”这个话题
keso昨天又发表了一篇引起大家争议的文章“东拉西扯:不要听用户的”,我想这个标题目的应该是为了吸引人,而不应该是其原意,或者另有深意,但看了内容之后,也看了大家的回复,感觉就这个问题而言确实存在很多的认识误区。
其实任何一个产品推出来,都是针对一定的目标用户群的,所以产品在推出来之前,或做产品规划时,做目标用户及市场调查应该是再平常不过的事了,互联网产品也是一样,只是由于互联网产品相较传统产品的开发成本比较底,尤其是小型的网站产品,所以大家都是在碰运气,试一试先!事前做调查的习惯是没有的,但是产品出来后用户的反馈还是应该非常重视的,实际上有些网站就是被用户推着走的,这也是网络产品开发转型成本低,造成的一个特点。
“用户就是上帝”这是可以说是被传统产业奉为经典观点,我想对互联网产业也应该一样适用,产品都是面对用户的,否则也就没了存在的意义,很多时候我们可以看到,那些自以为可以代表用户的产品的下场,但是这里的用户不是那种狭隘意义上的个别的几个用户,经常会见到产品经理被老板的一句,“我也是用户我的观点也该被重视”,这句话给揶得够呛。一两个人的需求、意见不能代表全体的大多数的人的意见和建议,这也是调查之所以有必要的原因,不要被个别现象所蒙蔽。
那么调查用户之后该不该听用户的哪?
其实这个问题的提法本身就错了,这是一个调查者和调查对象,之间该如何沟通的关系问题,问题不在于是听还是不听调查对象的,而是调查者该怎么问,怎么听的问题;
首先调查的目的不是让用户为你设计产品,而是通过调查对象,对一些事先设计好的问题的回答,进而加以分析,找到问题的的所在,确定大多数用户普遍的真实的需求。这里不是说用户的表面的回答就是结果,而是透过回答的表面,深入到问题的实质。
用户调查是要做好两个方面的工作:搜集问题,而后是分析问题。如何搜集问题和如何分析问题都是要有方法的,要动脑子的不是简简单单,做了就好的。两个工作也就是调和查-“调”而“查”之,才能“查”而“动”之。
之所以会产生这个“该不该听用户的”问题的提法,原因在于目前很多人做调查根本不懂调查的本意,不会做调查,我们不能说不会用刀,这刀就没用吧,也不能说你用刀做衣服做不了,就说是刀的不对吧。调查行为可大可小,但调查和调查分析都是一门学问,我上学时没学透,但也不能说他一文不值。
说不会做调查,一、是说问问题问不到点子上,那当然也别期望用户给你回答到点子上。二、是说对待调查对象的反馈不要把它作为圣旨,一个是要分析的听,再者也要知道不是每个人的都要听,毕竟调查的不是一个人,目标是大多数,我们都见过各类比赛的评委投票都懂得,去掉一个最高分,去掉一个最低分,我想做调查的不会愚蠢到这个地步吧。
当然keso也提到了喜欢有之,还是喜欢用之,就是调查者一定要能区分,用户方存在的问题,用户是希望有之、还是希望用之。这些都是在于对调查得来的数据的分析问题,不要被用户表面的回答束缚住。
我想那种不重视你的目标用户的人,不站在用户价值角度考虑问题的人,也一定会被用户所抛弃。
下面转载了keso这个文章的部分回复
——————–
TiMeZz 发表于2007-07-05 11:09 AM IP: 210.22.158.*
1st:你断章取义了Jakob Nielsen的话,相反JN是最注重用户习惯的人,但是他以数据说话,大量的数据,这是西方人的习惯。我们的习惯?自己的主观臆断,典型的就是keso你本人(btw:本人是JN的忠诚fans,他的研究方法我很欣赏)
2nd:新功能推出时用户可能有抱怨,但是分很多种,比较正常的是新功能改变了一些用户习惯,但是这对之后的使用是有好处的,这种抱怨显然不应该去理会,反而需要坚持;另一些不好的就是完全不顾用户感受进行修改,以至于失去用户。如何分辨这些抱怨?请看看自己做了些什么就知道:为用户着想的,最重还会赢得用户。而不是你keso一刀切说的:不要听用户的。
3rd:你误解了创造性和可用性的关系。最优秀的创造就是让人一看就知道是什么并且拍案叫绝。人是懒的,人的一大特性就是不愿意改变,大多数人都不高兴改变已经work的习惯,即使改变的成本很低。创造性与可用性并不矛盾,在符合用户可用性习惯的前提下做出有创造性的东西,这才是真正的大牛,“不要听用户的”只会加大risk,并不是你发挥创造性而不顾用户习惯的借口。
passby 发表于2007-07-05 9:47 AM IP: 221.130.253.*
用户会说很多,这就需要PM的判断,从中选择有价值的结论。
不是说用户抱怨的产品就不推给他们,而是选择他们能接受的方式推给他们。这才是用户研究的意义。
PM及团队的小群体体验终究敌不过万千大众用户。
苹果的产品多是精英群体追捧的对象。
选择精英路线还是大众路线?不同的思路也会有不同的选择。
IMPark 发表于2007-07-05 8:02 AM IP: 60.20.49.*
说得还真有道理啊。。
PM必须得比用户更深的理解产品的特性。
我有点搞不清楚的就是豆瓣的赢利点在哪里?
gnaw0725 发表于2007-07-05 9:19 AM IP: 219.142.179.*
看样子搞IT还是落后啊,人家导演很早就说了,观众算个屁!
晚上戴着墨镜 发表于2007-07-05 9:42 AM IP: 222.66.200.*
相信keso的意思并不是全不听用户,是选择性的听取,筛选的意思,PM在此发挥这个选取和筛选的功能并集合对产品更好的理解来设计,就好象举的那个google的例子似的——Google也搞用户调查,新功能还是会在未来版本中,只不过他们需要确定一个优先级。
用户其实不会去想这个产品还有什么新功能就好了,他们是被动的,只要新功能是好的,他们就会接受。这样说是不是指用户就没有需求了?当然不是,基本的需求,每个产品都必须有,如果基础都做不好,小学时老师就教育我们说,房子地基打不好,是造不高的,一样的道理。
artec 发表于2007-07-05 9:30 AM IP: 61.135.152.*
听用户的,不是说就是听个别用户的抱怨或者意见。
用户分析是一门科学,用户需求是可以在科学的过程里发掘的。
产品设计者,从来不会直接去问用户产品该怎么做,反而,人类学者更多的是观察用户,引导用户表达出自己真正的感受。
晕了 发表于2007-07-05 7:48 AM IP: 222.68.157.*
有点乱弹琴的意思。你举的这些例子跟不听用户的没有什么关系,听用户的并不需要听用户嘴里怎么说。就象你说的进行数据分析,一样是听用户的。
David 发表于2007-07-05 11:33 AM IP: 219.143.150.*
产品成不成功,还是用户数据说了算的~没有用户,再好的产品也是摆设。iPhone为什么好,因为已经有70万用户在买单。只能说,不能全听用户的,不能盲目地满足用户需求,一个产品不可能迎合所有用户。




